GamificaciónAprendizaje basado en juegos (plickers y kahoot) frente a enseñanza tradicional en las profesiones sanitarias
- Ángela Sánchez Gómez 1
- Ángel Carnero Díaz 2
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Universidad de Córdoba
info
- 2 Centro Universitario San Isidoro
- María del Mar Molero Jurado (coord.)
- África Martos Martínez (coord.)
- Ana Belén Barragán Martín (coord.)
- José Jesús Gázquez Linares (coord.)
- María del Carmen Pérez Fuentes (coord.)
- María del Mar Simón Márquez (coord.)
Publisher: Dykinson
ISBN: 978-84-1122-003-3
Year of publication: 2021
Pages: 245-251
Type: Book chapter