Bienvenidos a Hogwartsgamificando un grado medio de TECO
- Myriam Díaz Hernández
- Jesús Morenas Martín 1
- María del Mar Jiménez Lobato
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Universidad de Extremadura
info
ISSN: 1577-0834
Año de publicación: 2022
Número: 77
Páginas: 37-45
Tipo: Artículo
Otras publicaciones en: Tándem: Didáctica de la educación física
Resumen
La gamificación es una metodología activa que puede ayudarnos para mejorar la motivación de nuestros estudiantes. En el presente artículo, explicamos nuestra propuesta para gamificar, a partir de la temática de la popular saga de Harry Potter, una asignatura de Desplazamiento, Estancia y Seguridad en el Medio Natural del Grado Medio de TECO, y nuestra experiencia para motivar a las alumnas y los alumnos y hacer que participen de manera más activa en clase.
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