Los juegos de rol como actualización de la docencia para el entorno digital
- Andrés Segovia, Belén (coord.)
- Chaparro Matamoros, Pedro (dir.)
- Gómez Asensio, Carlos (dir.)
- Pedrosa López, Carlos (dir.)
Editorial: Universidad de Valencia = Universitat de València
ISBN: 9788491334903
Año de publicación: 2022
Páginas: 47-54
Tipo: Capítulo de Libro
Resumen
Las experiencias de innovación docente en las que son los estudiantes los que de forma autónoma crean en primera persona un aprendizaje resultan más adecuadas para su formación. En esta ocasión un aprendizaje colaborativo basado en un juego de simulación supone una mayor facilidad para los estudiantes para aprender haciendo, así como una mayor motivación y entusiasmo por la propia tarea que, sin duda, les dejará un aprendizaje casi sin esfuerzo. Aprender divirtiéndose es la forma en la que los conocimientos permanecen mejor en la mente de nuestros estudiantes.