¿Cómo surge la idea de aprender y enseñar con videojuegos?

  1. Francisco I. Revuelta
  2. Mª Inmaculada Pedrera
  3. Jorge Guerra
Journal:
Viceversa: UEx & empresa

ISSN: 2255-5374

Year of publication: 2020

Issue Title: ¿Cómo aprender y enseñar en una Sociedad Líquida?

Issue: 110

Pages: 42-47

Type: Article

More publications in: Viceversa: UEx & empresa

Sustainable development goals