Gamification to improve student activation in learning

  1. Parra-González, M.E.
  2. Segura-Robles, A.
  3. Cano, E.V.
  4. López-Meneses, E.
Aldizkaria:
Texto Livre

ISSN: 1983-3652

Argitalpen urtea: 2020

Alea: 13

Zenbakia: 3

Orrialdeak: 278-293

Mota: Artikulua

DOI: 10.35699/1983-3652.2020.25846 GOOGLE SCHOLAR lock_openSarbide irekia editor

Garapen Iraunkorreko Helburuak